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Lenguajes gráficos

Un problema con lenguajes de programación tradicionales textuales es que no se puede visualizar fácilmente las acciones gráficas al examinar los scripts. Los lenguajes de animación gráfica describen animaciones de manera más visual. Tales lenguajes se usan para nombrar y editar los cambios simultáneos en la animación y para ver los efectos creados. La descripción de acciones se realiza usando paradigmas visuales. Como ejemplos de estos lenguajes podemos destacar GENESYS o DIAL.